MUGENやるかい?


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■--DL報告
++ てんてん     (レベル1)…1回       

ゼロ(オリジナル)DLさせて頂きました。
このゼロに2002UMのMAX2及びその他技等を作りたいのですが、宜しいでしょうか?画像改変はグループ2021の6枚のみです。また、完成した技等の配布は宜しいのでしょうか?
.. 6/24(Wed) 23:25[1050]

++ リン   (レベル16)…495回   
おお、全然かまいませんよ!
素材がなくて作れなかったので、
仕上げてやってくだされ。

>>
完成した技等の配布は宜しいのでしょうか?
というのは、当サイトでのお話でしょうか?

.. 7/ 1(Wed) 23:23[1053]
++ てんてん   (レベル1)…2回   
返答ありがとうございます。MAX2についてはほぼ完成しておりますので配布が正式に決定した後にニコニコ動画で公開予定です。後、色々改変(他作者様からエフェクトを拝借)したので全てを公開するのはそれぞれの作者様の許可待ちしていますのでMAX2のみ現時点では公開したいと思っています。また初心者に毛が生えた程度の技術なので、リン様の手で更に改変して頂いても結構です。

>>
完成した技等の配布は宜しいのでしょうか?
というのは、当サイトでのお話でしょうか?

自サイトを立ち上げようと思ったのですが、元キャラ自体私の製作物ではないので宜しければリン様のHPに載せて頂きたく思います。メールドレスは載せているので返答いただければ幸いです。
リン様のサイトに配布不可ならば方法はまた考えます。

.. 7/ 2(Thu) 22:26[1054]
■--DL報告
++ tkfm     (レベル1)…1回       

四天王とタン、ゼロ、ホワイトをDLさせて頂きました。四天王といえば、バルログ(in金網ステージ)に全然勝てなかった記憶があります。これを機にリベンジしようと思います。有り難うございます。
.. 6/23(Tue) 00:56[1049]

++ リン   (レベル16)…494回   
一瞬、タンがダンにみえて、公開してねーー
と思ってしまいましたw

ぜひリベンジしてやってください!

.. 7/ 1(Wed) 23:22[1052]
■--DL報告
++ ブラウン     (レベル1)…4回       

ども、お久しぶりです。ブラウンです。
バルログ及び更新された四天王頂きました。ありがとうございます。
プレイしていると独特の通常技と再現度も高いため自分がCPUになったような不思議な気分になりますね、楽しいですwww
バグ報告というほどでもありませんが、SF2のボーナスステージの車のキャラと戦うと車が気絶するので面白かったです。きっと車本体がプレイヤー扱いなのでしょう。
これからもキャラ製作等楽しみにしてます。それでは。

.. 5/16(Sat) 23:54[1044]

++ リン   (レベル16)…493回   
DLありがとうございます。
そうなんですよね〜
ボーナスゲームは区別がどうしても難しくなってしまいます。
ようやく4天王制覇です。
他にもバグあるとおもいますので、またご報告あれば嬉しいです。

.. 7/ 1(Wed) 23:21[1051]
■--DL報告
++ fg     (レベル1)…1回       

四天王DLさせて頂きました。本当にクオリティ高いですね。
ところで勝手な質問ですが、ベガでダブルニーしてる時に思ったのですが四天王のダメージは原作に近づけないんですかね?やっぱり原作に近くすると強すぎるからですか?
.. 6/ 5(Fri) 17:19[1047]

++ バット   (レベル1)…4回   
DLありがとうございます。
SFキャラの攻撃力は標準では原作よりは低めになっておりますが、cnsをテキストで開いてAttackの数値を変更することで投げ技含む(多分)全ての攻撃のダメージを一括変更できるので、お好みで調整してください。

.. 6/ 7(Sun) 15:58[1048]
■--若ギース頂きました!
++ 北端     (レベル1)…1回       

若ギース頂きました、オリジナル技まで搭載されていてすばらしいです!
とくにRBナイトメアモードが最高にかっこいいです!
RBナイトメアモードのみでボスキャラに設定したいのですが、どうしたらいいでしょうか?
CNS,CMDファイル内にpalnoでの指定はなかったようですが。
失礼な質問申し訳ありません。
.. 5/22(Fri) 23:41[1045]

++ バット   (レベル1)…3回   
DLありがとうございます。

PalNoの記述は実はConfig.txtに含まれており、そこでカラーとモードの関係を変更できます。

もしくは、defファイル内の「pal.defaults」の項目で10〜12を設定すれば敵側がナイトメア用カラーで登場するようになります。
(予めmugen.cfgでAI.RandomColor = 0に設定してください)

.. 6/ 2(Tue) 19:11[1046]

   

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